Μετάφραση της αγγλικής έκδοσής μας. Οι αρχικές πηγές παρατίθενται παρακάτω. Διαβάστε στα αγγλικά
Η AMD φέρνει το FSR 4.1 AI upscaling στις κονσόλες Xbox Series και στις φορητές συσκευές ROG Ally
Η AMD ανακοίνωσε ότι η τελευταία της τεχνολογία αναβάθμισης εικόνας με υποστήριξη AI, το FSR 4.1, θα ενσωματωθεί στα Xbox Series X, Series S και στις φορητές συσκευές ROG Ally και Ally X. Η τεχνολογία στοχεύει στη βελτίωση της οπτικής ποιότητας και τη διατήρηση σταθερών επιδόσεων μέσω της απόδοσης παιχνιδιών σε χαμηλότερες αναλύσεις και της αναβάθμισής τους με χρήση μηχανικής μάθησης. Παρόλο που η AMD δεν έχει δώσει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, η ενημέρωση αναμένεται να είναι ιδιαίτερα επωφελής για συσκευές με περιορισμένους πόρους υλικού, όπως το Series S και οι φορητές συσκευές ROG Ally. Αυτή η ανακοίνωση ακολουθεί την πρόσφατη εισαγωγή της τεχνολογίας αναβάθμισης QSSR από τη Sony για το PlayStation 5.

Βασικά σημεία
- Η AMD φέρνει την αναβάθμιση FSR 4.1 με υποστήριξη AI στα Xbox Series X, Series S, ROG Ally και ROG Ally X.
- Η τεχνολογία χρησιμοποιεί μηχανική μάθηση για την αναβάθμιση αποδόσεων χαμηλότερης ανάλυσης, βελτιώνοντας τα γραφικά και τις επιδόσεις.
- Το Series S και οι φορητές συσκευές αναμένεται να δουν τα πιο σημαντικά οφέλη από την ενημέρωση.
- Ο CTO του Xbox, Scott Van Vliet, επιβεβαίωσε τη μελλοντική συνεργασία με την AMD, συμπεριλαμβανομένων των επερχόμενων κονσολών Project Helix.
- Η Sony εισήγαγε πρόσφατα μια παρόμοια τεχνολογία αναβάθμισης βασισμένη στη μηχανική μάθηση, με την ονομασία QSSR, για το PlayStation 5.
Τι άλλαξε
Η AMD επεκτείνει την εμβέλεια της τεχνολογίας FSR 4.1, η οποία έχει σχεδιαστεί για να βελτιώνει τα γραφικά και τις επιδόσεις μέσω της αναβάθμισης εικόνας με υποστήριξη AI. Η ενημέρωση θα είναι διαθέσιμη στα Xbox Series X, Series S και στις φορητές συσκευές ROG Ally και Ally X.
Σύμφωνα με τον CTO του Xbox, Scott Van Vliet, η εταιρεία εργάζεται στενά με την AMD για τη βελτιστοποίηση της τεχνολογίας για τους προγραμματιστές. Ο Van Vliet σημείωσε επίσης ότι το μελλοντικό υλικό, συγκεκριμένα οι επερχόμενες κονσόλες Project Helix, θα χρησιμοποιούν μια τεχνολογία που αναφέρεται ως FSR Diamond.
Διαθεσιμότητα
Η AMD δεν έχει ανακοινώσει ακόμη συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας για το πότε το FSR 4.1 θα φτάσει στις υποστηριζόμενες πλατφόρμες Xbox και φορητών συσκευών. Η τεχνολογία ήταν προηγουμένως διαθέσιμη στο Steam Machine και στο Steam Deck.
Γιατί έχει σημασία
Η ενσωμάτωση του FSR 4.1 μπορεί να παρατείνει τον κύκλο ζωής των κονσολών τρέχουσας γενιάς, όπως το Xbox Series S, βελτιώνοντας την οπτική απόδοση μέσω της βελτιστοποίησης λογισμικού. Παραμένει ασαφές πώς η ποιότητα εικόνας του FSR 4.1 θα συγκριθεί με την τεχνολογία QSSR που εισήγαγε πρόσφατα η Sony στο PlayStation 5.
Τι γνωρίζουμε
- Η AMD φέρνει την τεχνολογία αναβάθμισης εικόνας FSR 4.1 με υποστήριξη AI στα Xbox Series X, Series S, ROG Ally και ROG Ally X (92bfc17f-5e9f-4a13-97ca-5eb49983d9a6).
- Η Sony εισήγαγε πρόσφατα την τεχνολογία αναβάθμισης βασισμένη στη μηχανική μάθηση QSSR για το PlayStation 5 (92bfc17f-5e9f-4a13-97ca-5eb49983d9a6).
- Ο CTO του Xbox, Scott Van Vliet, δήλωσε ότι οι μελλοντικές κονσόλες Project Helix θα αξιοποιούν το FSR Diamond (92bfc17f-5e9f-4a13-97ca-5eb49983d9a6).
Τι παραμένει ασαφές
- Αναφορές υποδηλώνουν ότι οι κονσόλες επόμενης γενιάς Project Helix της Microsoft θα μπορούσαν να κοστίζουν πάνω από $1,800 (92bfc17f-5e9f-4a13-97ca-5eb49983d9a6).