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本文译自我们的英文版,原始来源保留如下。 阅读英文原文
Ghost of Yotei 开发商 Sucker Punch 据报道在市场压力下裁员 26 人
据 Aftermath 援引一名前员工和一封内部邮件的报道,PlayStation 旗下的开发商 Sucker Punch 已裁减 26 名员工。尽管 Ghost of Yotei 销售表现强劲,但工作室领导层将此次裁员归因于行业挑战以及一款未公布的下一款游戏的需求。

内容概要
要点
- Sucker Punch 据报道在行业挑战和项目需求下裁减了 26 名员工。
- Ghost of Yotei 在发布约一个月后售出了 3.3m 份。
- 工作室领导层表示,裁员后将分享有关未来的更多细节。
发生了什么
据 Aftermath 援引一名前员工和该出版物看到的一封内部邮件报道,PlayStation 旗下的开发商 Sucker Punch 已裁减 26 个职位。工作室领导层将裁员归咎于行业挑战以及一个未公布的即将开展的项目需求。

背景
尽管 Sucker Punch 最近的开放世界续作 Ghost of Yotei 取得了商业成功,但裁员依然发生。该游戏在发布约一个月后售出了 3.3m 份。索尼此前曾报告称,该作品在同一时间段内的销量超过了其前作。
接下来是什么
工作室领导层表示,有关开发商未来的更多细节将在公告发布后的一周内与员工进行讨论。
背景与影响
为何重要
Sucker Punch 的裁员报道凸显了即使在取得重大商业成功后,持续的行业压力仍在影响着知名游戏工作室。
已知信息
- 据 Aftermath 援引一名前员工和内部邮件报道,Sucker Punch 裁减了 26 名员工。
- 工作室领导层将裁员归因于市场挑战和项目需求。
- Ghost of Yotei 在发布约一个月后售出了 3.3m 份。
尚不明确的信息
- 关于该工作室未公布的下一款游戏的具体细节仍未披露。
- 裁员对未来项目产生的长期结构性影响尚不确定。
查阅来源
本报道的来源
EurogamerGhost of Yotei dev Sucker Punch reportedly lays off 26 workers "after carefully observing the challenges in the market," despite the open-world game's success