Traducido de nuestra edición en inglés. Las fuentes originales figuran a continuación. Leer en inglés
Valor Mortis, el juego tipo Soulslike del desarrollador de Ghostrunner, alcanza el punto de equilibrio en su primera semana
El desarrollador One More Level anunció que su juego tipo Soulslike en primera persona, Valor Mortis, alcanzó oficialmente el punto de equilibrio en siete días. El juego se lanzó en PC, PS5, Xbox Series X/S y Game Pass durante una ventana de lanzamiento saturada y tiene un precio de £40/$40.
Puntos clave
- Valor Mortis alcanzó el punto de equilibrio en siete días, según el desarrollador One More Level.
- El juego se lanzó en PC, PS5, Xbox Series X/S y Game Pass.
- El desarrollador One More Level fijó el precio del juego en £40/$40 para tener en cuenta un calendario de lanzamientos saturado.
Qué sucedió
El desarrollador One More Level anunció que su juego tipo Soulslike en primera persona lanzado recientemente, Valor Mortis, alcanzó oficialmente el punto de equilibrio apenas siete días después de su lanzamiento. El estudio celebró el hito financiero en una publicación en redes sociales, agradeciendo a los jugadores por apoyar el lanzamiento.
Alcanzar el punto de equilibrio significa que el juego ha recuperado oficialmente el dinero gastado en su producción, y las ventas futuras representarán ganancias para One More Level y el editor Lyrical Games.
Contexto
El hito se produjo a pesar de lanzarse durante un período de lanzamientos saturado que incluyó títulos como GTA 6, Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill Townfall, Gears of War: E-Day y Marvel's Wolverine. One More Level ajustó previamente sus planes de lanzamiento y fijó el precio del juego en £40/$40 para tener en cuenta la fuerte demanda del mercado durante la ventana de otoño.
La reseña de Eurogamer elogió el combate fundamental fluido del juego, los encuentros con enemigos, las mecánicas de parkour y el diseño de niveles.
Qué sigue
Valor Mortis está disponible en PC, PS5, Xbox Series X/S y Game Pass. Cuando se le preguntó sobre futuros parches y contenido descargable, el desarrollador declaró que están trabajando en ello.
Por qué importa
Valor Mortis alcanzó su punto de equilibrio de producción en siete días a pesar de lanzarse en medio de una ventana de lanzamiento muy saturada.
Lo que sabemos
- El desarrollador One More Level informó que Valor Mortis alcanzó el punto de equilibrio en siete días.
- Valor Mortis se lanzó en PC, PS5, Xbox Series X/S y Game Pass.
- El juego es publicado por Lyrical Games y tiene un precio de £40/$40.
Lo que sigue sin aclararse
- El desarrollador no reveló cifras de ventas específicas ni montos exactos de ingresos.